Translate
  1. Пресс-центр
  2. Новости
  3. Куда держат путь твои ватажники?

Куда держат путь твои ватажники?

Ноябрь 9, 2021 Просмотров: 170

Сегодня в Публичной библиотеке им. Тана-Богораза состоялось тестирование новой настолки – стратегической игры «Сибирь. Начало», рассчитанной на 4-х игроков. Сотрудники библиотеки взяли на себя управление ватагами искателей приключений эпохи активного освоения Сибири. Им предстояло открывать новые земли, выживать, охотиться, находить сокровища, возводите церкви и остроги, основывать поселения и бороться с конкурентами на тракте. 

Ход игры, немного напоминающей Каркассон, представляет собой соревнование за ресурсы открываемых земель. Ход за ходом игроки выкладывают на поле новые области карты, открывают для себя (и для соперников) новые возможности по сбору ресурсов и выполняют  поручения. Игрокам может помочь не только стратегическое планирование, но и карточки фортуны, которые неожиданно влияют на ситуацию на поле: дают совершать дополнительные действия, вводить на поле новых ватажников, открывать больше территорий за раз и так далее. Это создает интересное напряжение на игровом поле и элемент непредсказуемости.

Настольные игры, посвященные истории России, очень редки. Литературной основой для игры «Сибирь. Начало» стал роман Алексея Иванова «Тобол». Именно там вам повстречаются и джунгары, и языческие капища, и золото, за которое не стыдно и начать новую жизнь ватажника.

Книга «Тобол» отлично передает атмосферу тактической настолки про первопроходцев XVIII века, словник из игры может стать полноценным глоссарием как для игры, так и для книги. Проверьте себя: 

Ватажник - член ватаги, отряды лихих людей.

Джунгар - в конце XVII века это была мощная сила. Именно поэтому идеологи игры выбрали джунгара на коне главным противником русской экспансии на южном поле карты.

Инородец - человек, принадлежащий к одной из малых народностей, составлявших национальное меньшинство в Российской империи.

Курган - место сокровищ, спрятанных в буграх - древних курганах, на территории сибирских степей. Обычно в этих местах хоронили вождей, жрецов и прочую знать. Отправляли в царство теней в дорогих одеждах и золотых украшениях, вместе со слугами, конями, а иногда и целыми колесницами.

Скудельник - охотник за сокровищами, который ради наживы готов копать скудельню - заброшенное кладбище, могилу за пределами обжитых территорий.

Шерть - это страшная клятва. В игре фигурирует медвежья шерть. Медвежья клятва, или присяга, чрезвычайно широко распространена в разных вариантах у коренных народов Сибири, являясь как бы цементирующим элементом существования заданных свыше норм бытия.